jueves, 25 de septiembre de 2014

Posted by Unknown | 5:17 | No comments
Producción de un objeto tecnológico


Estudiantes: Daniel Esquivel Bonilla
Curso   :Primero  F     ]


Fecha   :[___/____/_____]






Objetivos: Analizar la producción de un objeto tecnológico. (planificación, pasos, tiempo, organización, presupuesto, Materiales).

Actividad
Elije 2 videos de los 9 que se encuentran en el Blog (www.tecnologicaliceobin.blogspot.com).
Entre todos los videos que aparecen, elige 2 y analízalos cuidadosamente para que respondas a dos de ellos en las tablas que acá debes llenar.

Video 1.

Nº Video elegido

¿Qué producto es que se produce?

La vela
¿De qué habla el video?


Habla de la fabricación de la vela y sus herramientas


A continuación completa las tablas (1, 2 y 3) esto te ayudará a comprender que materiales, herramientas, etapas y precios. (busca los precios en Internet).

1
¿Qué materiales son necesarios?
2
¿Qué Herramientas son necesarias?


Materiales
Precio

Herramientas
Precio
1.
Parafina transparente
$

Prensa hidráulica
$
2.
Parafina de color
$

Máquina para colocar mechas
$
3.
mechas
$

Máquina de inversión
$
4.
Grasas de animales
$

Tambor de enfriamiento
$
5.
agua
$

Cámara refrigerada
$
6.
Máquinas de prensar
$


$
7.
petróleo
$


$
8.
Carretes
$


$
9.
Cordón
$


$

Total


Total








Secuencia u orden lógico para preparar el producto (video 1)

Tabla 3.

Paso
Descripción
1.      
Primero ponen varias mechas en un sostenedor luego la pasan en petróleo caliente.
2.      
Luego que el cordón esta rizado luego pasa al prensado de la vela.
3.      
Luego los aspersores expulsan la cera hacia arriba hacia el aire frio.
4.      
Aterrizan en la base de la cámara y a continuación pasan a la prensa hidráulica
5.      
La prensa les da forma aplicando presión pero no calor, tienen que estar a lo menos  25grados centígrados.
6.      
O atascara la maquina a continuación las velas viajan a la máquina de colocación de las mechas.
7.      
La máquina corta e inserta una mecha en cada vela y otra forma de crearlas es colocando 96 mechas en un soporte.
8.      
De una máquina de inversión unos tras otros los sumergen en parafina transparente.
9.      
Cuando las mechas salen del tanque de parafina el aire ase qué les e la forma y qué se enfríen.
10.    
Cuando el soporte este completo las velas ya están duras y blancas luego continúan.
11.    
Hasta qué se completan unas 25 inversiones más para qué las velas tomen la forma.
12.    
Y después de las 25 inversiones los cirios tienen 25 cm de diámetro y para convertir las velas blancas.
13.    
De colores se vierten en parafina de color una sola vez luego se pasa al agua para que la parafina que pegada en la vela.
14.    
Y para producir velas votivas la empresa usa un proceso de remodelado automático.
15.    
Luego la mesa se inunda con parafina y la maquina los tira para arriba y listo luego.
16.    
Pasan a la colocación de las mechas.
17.    

18.    

19.    

20.    

21.    

22.    



jueves, 11 de septiembre de 2014

Posted by Unknown | 5:26 | No comments


             objeto
                   inpacto por posible enfermedad
                 celular








se denomina Nomofobia, y es la dependencia que las personas sufren por el celular. Este es un trastorno que se presenta sin que el usuario tome conciencia de lo que está pasando, ya que considera su conducta como normal. En la actualidad hay un porcentaje sobre el 60% de la población mundial tecnológica que padece este trastorno.
2
                 auriculares

Su uso excesivo produce serios daños auditivos irreversibles para la salud, puede causar en los jóvenes sordera similar a un adulto mayor.
3
                televisor

Es un objeto tecnológico muy adictivo para las personas, entre las enfermedades y trastornos que causa está: el sedentarismo asociado a la obesidad, adicción al tabaco, falta de sociabilidad, daños a la vista y la posibilidad de desarrollar diabetes, debido a la inactividad, sedentarismo y obesidad.
4
                           videojuegos

 Los Video no solo provocan daños sicológicos si no también daños físicos en las personas puede generar problemas a la salud como lesiones en tendones y afectaciones cerebrales.
Si las personas tienen el hábito de jugar a diario por más de dos horas con las consolas de video, comienzan a experimentar dolor entre el pulgar y la muñeca primero de forma eventual y, posteriormente, más regularmente.
 5



  •  Creación de sus
    tancias cancerígenas a través de la transformación de sus moléculas.
  • · Una reducción en la bio compatibilidad de los nutrientes (vitaminas y minerales), es decir, la habilidad en la que el cuerpo puede hacer uso de estas sustancias.
  • · Una perdida de un 60-90% de la energía total de los alimentos.
  • · Disminución del valor proteico de los alimentos
  • · Creación de radicales libres
  • · Y otras fermedades como pérdida del cabello, depresión, fatiga crónica, pérdida de memorización y otras más a causa de la malnutritacion.

6


 7





 n°
             objeto
                   recomendaciones o consejos
 1








 5












jueves, 4 de septiembre de 2014

Posted by Unknown | 5:37 | No comments
objeto relacionado








tablet




 caracteristicas principales
 funciones
 inpacto social
 inpacto medio ambiental
**Peso, dimensiones, diseño y calidad de sus materiales.Tamaño de la pantalla y su capacidad de respuesta al toque, así como su resolución y luminosidad.Capacidad de almacenamiento y memoria RAM, tipos de conectores y puertos, sensores específicos, la conectividad Wifi - 3G/4G a Internet o entre dispositivos con Bluetooth, duración de la batería, etc…Los elementos que componen las funciones de sonido, tanto entrada (micrófono) como salida (altavoces) o las de imagen con su cámara para la grabación de vídeo y fotografía.El procesador. Este es su motor y cerebro, se debe prestar especial atención porque es quien determina su velocidad, rendimiento y consumo.
El Samsung Galaxy Tab 3 es la tercera generación de tablets Galaxy Tab que adopta el nuevo diseño de Samsung con la tecla de inicio y un par de botones. En cuanto a características no tiene grandes diferencias, con una pantalla de 7 pulgadas a 1024 x 600 pixels, procesador dual-core a 1.2GHz, 1GB de RAM, 8GB o 16GB de almacenamiento, cámara trasera de 3 megapixels, cámara frontal de 1.3 megapixels, y versiones sólo Wi-Fi y Wi-Fi + 3G.
La firma Forrester Research realiz´o una encuesta en los Estados Unidos y
verific´o que la tendencia de uso y la venta de los tablets ser´a como se muestra en
la figura: 1. Como podemos ver, se nota un aumento considerable con respecto
al aumento de los a˜nos, es como si volvi´eramos a la computaci´on en sus inicios,
en donde solo hab´ıa terminales (tablets) y estos se conectaban a servidores,
(actualmente la nube, internet) [4].
La figura 2 muestra no las ventas sino el uso de las netbooks en relaci´on a los
sistemas operativos Windows Vista y Seven y los meses desde el a˜no 2007 hasta
marzo del 2011, en el podemos verificar que tiene un pico m´aximo en marzo del
2010 y luego sufre una ca´ıda hasta el punto de tener un valor negativo. Lo cierto
es que esta ca´ıda ocurre justo despu´es del lanzamiento del tablet de Apple, el
cual gener´o r´ecords de ventas para la empresa.
Con esto verificamos el cambio en cuanto al uso de los tablets en comparaci´on
con las netbooks, pero estas muestras son solamente teniendo en cuenta que los
consumidores de netbooks son usuarios aislados y no sociedades ni empresas,
ya que las ventas de las netbooks y las licencias de los sistemas operativos se
mantuvieron constante en el ´ambito empresarial lo que nos da a entender que
el uso siguen tan vigente como lo era antes de la aparici´on de tablet oficial de
Apple
Con el CES hemos visto un sin fin de aparatos y muchos hemos quedados sorprendidos y buscamos renovar nuestro teléfono por uno de esos, sin embargo, olvidamos que los smartphones como cualquier otro gadget presenta en su interior componentes que para su obtención se necesita dañar el ambiente, de la misma manera algunas partes – como las baterías – resultan sumamente nocivas para el planeta. La siguiente editorial es de Ecología Verde y pienso que vale la pena gastar tres minutos de nuestras vidas leyéndola:
Cada vez se fabrican dispositivos electrónicos, tabletas, reproductores, gadgets y teléfonos móviles de tamaño más pequeño, son ligeros y pueden guardarse discretamente en un bolsillo, pero estos ‘juguetes’ electrónicos tienen importantes impactos medioambientales. Todo comienza desde su fabricación, la cual requiere la extracción de minerales que generan emisiones de CO2 y el ciclo termina cuando deben someterse a procesos de reciclaje. En definitiva, estos aparatos tienen todas las características para no ser el regalo elegido por los defensores del medio ambiente.
Son aparatos miniatura, con un aspecto casi superficial, pero tienen un impacto medioambiental tremendo. Comenzado para extraer pequeñas cantidades de minerales se deben de deforestar hectáreas de bosques y espacios naturales. Diversas organizaciones han atacado la el increíble despilfarro de materia primas que requiere la fabricación del iPad de Apple. Según un estudio reciente, en términos de gases de efecto invernadero, la compra de equipos electrónicos representa ya más del 7% de las emisiones anuales de un ciudadano francés, más de la mitad de las cuales vienen de televisores.

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